Bagaimana Anda mengutip perangkat lunak dalam format MLA?
Format: Nama Belakang, Nama Depan. Judul Perangkat Lunak atau Program. Versi, Penerbit, Hari Bulan Tahun Rilis.
Bagaimana Anda mengutip perangkat lunak dalam format APA?
Format dasar untuk referensi perangkat lunak & aplikasi seluler Penulis atau penulis. Nama belakang diikuti dengan inisial pertama. Tahun. Judul (dicetak miring). Versi: kapan. Format [dalam tanda kurung siku]. Penerbit. Ini mungkin App Store atau Google Play Store. URL. Baris pertama setiap kutipan dibiarkan disesuaikan.
Bagaimana Anda mengutip perangkat lunak di IEEE?
[1]F. Nama belakang, Judul Perangkat Lunak atau Game, versi. Kota, Negara Bagian, Negara: Penerbit, Bulan Hari Tahun. [On line].
Bagaimana cara mengutip video game di MLA?
Format dasarnya adalah: Judul permainan. Nomor versi. [Opsional: kontributor].
Bagaimana Anda menempatkan gambar dalam esai MLA?
Sisipkan dan pusatkan gambar (foto, bagan, diagram, dan sebagainya) di bawah teks yang membahasnya. Pertahankan spasi ganda dan margin satu inci.
Apakah video game dicetak miring di MLA?
Anda akan membuat judul video game dicetak miring, karena itu adalah nama karya mandiri yang berdiri sendiri — sebuah karya yang lengkap dengan sendirinya, seperti buku atau film atau lukisan. Anda juga ingin memastikan bahwa Anda mencatat versi gim dan di platform mana gim itu dimainkan.
Bagaimana Anda mereferensikan perangkat lunak gaya Vancouver?
Bagaimana cara saya mengutip dalam gaya Vancouver? Referensi numerik digunakan dalam teks, sebagian besar angka dalam tanda kurung, misalnya (1) Nomor kutipan yang sama digunakan setiap kali sumber yang sama dikutip dalam teks. Nomor dalam teks ini dicocokkan dengan referensi bernomor lengkap untuk setiap publikasi dalam daftar referensi.
Bagaimana Anda mereferensikan sebuah game?
Berikut adalah format dasar untuk entri daftar referensi video game dalam gaya APA edisi ke-7: Pemegang hak video game. (Tahun terbit). Judul video game (Versi) [Video game].
Bagaimana Anda mengutip tesis perangkat lunak?
Contoh referensi Tahun. Judul perangkat lunak (Nomor versi). [Perangkat lunak]. [Tanggal diakses].
Fitur utama apa yang harus dimiliki oleh perangkat lunak referensi?
Perangkat lunak referensi dapat mencakup konten multimedia termasuk animasi, audio, dan video, yang selanjutnya menggambarkan suatu konsep [...]