Ketika Square Enix mengumumkan penjualan studio Baratnya (Square Enix Montréal, Eidos Montréal, dan Crystal Dynamics) ke Grup Embracer, banyak analis industri berasumsi bahwa itu adalah bagian dari strategi Square Enix yang lebih besar untuk diperoleh dengan bagasi lebih sedikit oleh seseorang seperti Sony.

Pendiri Eidos Montréal Stephane D’Astous sampai pada kesimpulan yang sama, seperti yang dia ungkapkan dalam sebuah wawancara yang ditayangkan hari ini di GamesIndustry.biz.

Ini adalah kereta yang melambat dan membutuhkan suntikan energi atau uang atau sesuatu, tetapi keretanya melambat. Dan sangat disayangkan karena banyak orang baik di studio tersebut. Jika saya membaca yang tersirat, Square Enix Jepang tidak berkomitmen seperti yang kami harapkan pada awalnya. Dan ada desas-desus, tentu saja, bahwa dengan semua aktivitas merger dan akuisisi ini, Sony sangat ingin memiliki Square Enix di dalam ruang kemudi mereka. Saya mendengar desas-desus bahwa Sony mengatakan mereka benar-benar tertarik dengan Square Enix Tokyo, tetapi bukan yang lainnya. Jadi, menurut saya CEO Square Enix Yosuke Matsuda-san mengatakannya seperti garage sale.

D’Astous juga menunjukkan perbedaan besar yang aneh dengan pembelian perusahaan berukuran serupa seperti Gearbox (yang juga diakuisisi oleh Grup Embracer tetapi dengan jumlah yang jauh lebih tinggi).

Gearbox memiliki sekitar 1.000 staf. Eidos memiliki sekitar 1.000. Mereka pada dasarnya memiliki Borderlands dan lainnya, dan Eidos memiliki IP lima kali lipat. Jadi mengapa empat kali lebih sedikit? Saya kira tidak banyak orang penting yang tertarik. Dan itu menunjukkan kesehatan dari nilai potensi Eidos, sayangnya.

Memang, CEO Saber Interactive, Matthew Karch membual selama panggilan investor Embracer Group terbaru bahwa mengakuisisi Square Enix Montréal, Eidos Montréal, dan Crystal Dynamics seharga $300 juta adalah pencurian abad ini mengingat IP yang dimiliki (Tomb Raider, Legacy of Kain, Deus Mantan, dan Pencuri).

Apakah penjualan ini merupakan langkah pertama menuju akuisisi Sony atas sisa Square Enix masih harus dilihat. Nantikan semua rumor dan pembaruan terbaru tentang masalah ini.

Jawaban Singkat: Bagaimana Seorang Penulis Dapat Membangun Suaranya Dalam Menulis Esai

Jawaban Singkat: Bagaimana Seorang Penulis Dapat Membangun Suaranya Dalam Menulis Esai

Nada suara penulis, pilihan kata, pemilihan pokok bahasan, dan bahkan tanda baca membentuk suara pengarang. Bagaimana seorang penulis menulis menyampaikan sikap, kepribadian, dan karakter mereka. Suara penulis seringkali... Read more