Di SIGGRAPH 2022, Unity meluncurkan demo real-time baru berjudul Lion, yang berjalan pada resolusi 4K, 30 frame per detik di perangkat keras PlayStation 5. Itu dibuat dengan alat artis berikut: Wētā Digital, SpeedTree, Ziva, SyncSketch, dan tentu saja, Unity Editor.

Jelas, aspek yang paling mengesankan dari demo Lion adalah rendering bulu kucing, dibuat dengan alat rambut dan bulu Wig baru dari Wētā Digital. Artis Teknis Persatuan Sara Hansen menjelaskan:

Wig adalah cara kerja yang berbeda – itu sebenarnya alat perawatan tercepat yang pernah saya gunakan. Pengantin pria pahlawan berkualitas tinggi – yang akan memakan waktu beberapa bulan dalam paket perawatan lain – jauh lebih cepat dibuat di Wig. Hanya perlu beberapa minggu, dan beberapa calon pengantin pria beralih dari berminggu-minggu untuk berkreasi dengan alat lain menjadi hanya satu atau beberapa hari di Wig, dan pada tingkat kualitas yang jauh lebih baik dan dengan kemampuan kontrol artis yang lebih baik… Bahkan saat Anda harus bereaksi terhadap arahan seni yang mendetail catatan umpan balik, seperti menyesuaikan untaian tertentu dari bidikan referensi, mudah untuk menulis di Wig.

Itulah alatnya, tetapi Unity harus diperbarui untuk mengaktifkan rendering jutaan helai bulu individu, semuanya bergerak secara mandiri.

Satu set peningkatan mencakup simulasi rambut terklaster berbasis GPU baru yang memungkinkan jutaan helai rambut bereaksi secara dinamis dalam waktu nyata, bagian dari Sistem Rambut baru yang dirilis di GitHub Unity. Pendekatan ini dibangun di atas simulasi rambut yang digunakan untuk pameran Digital Human yang luar biasa, Enemies, dan memperluas metode untuk menangani beberapa helai rambut lebih banyak secara efisien di GPU.

Untuk rendering rambut dan bulu, pengembang grafis di Unity merancang serangkaian peningkatan pada algoritme rasterisasi perangkat lunak berbasis ubin GPU dalam HDRP, dengan pengoptimalan signifikan untuk merender beberapa juta helai rambut unik. Metode ini menghasilkan visual yang halus dengan anti-aliasing analitik dengan transparansi independen urutan komputasi yang diurutkan untuk helaian rambut dan model pencahayaan rambut berbasis fisik yang lebih baik untuk perenderan helaian rambut berkualitas film.

Unity mengatakan bahwa simulasi rambut/bulu ini dan peningkatan rendering akan dirilis ke publik dengan 2023.1 Tech Stream.

Pertanyaan: Apa yang Dimaksud dengan Observasi Bayi dan Balita?

Pertanyaan: Apa yang Dimaksud dengan Observasi Bayi dan Balita?

Pengamatan terhadap bayi dan balita memerlukan proses terus-menerus untuk melihat, mendengarkan, bertanya, dan melihat lagi. Jawaban ini telah dikonfirmasi sebagai benar dan bermanfaat. Apa saja contoh observasi? Seorang... Read more