Sumber gambar: Intel melalui Phoronix.

Intel baru saja mengumumkan Smooth Sync, filter dithering baru untuk membantu membatasi robekan layar saat menggunakan tampilan yang tidak menawarkan Adaptive-Sync atau V-Sync tidak aktif, lapor Michael Larabel dari situs web Phoronix. Pembaca pasti ingat bahwa jajaran kartu grafis Intel mendukung sertifikasi VESA Adaptive-Sync untuk Arc Graphics.

Dukungan Intel Smooth Sync ditambahkan ke driver grafis Linux untuk membantu membatasi robekan layar

Selama beberapa bulan terakhir, Intel telah mengiklankan dukungan Sinkronisasi Lancar untuk Windows, membantu menghapus beberapa robekan yang terjadi selama bermain game atau streaming konten melalui filter dithering. Intel menginstruksikan pengguna untuk menonaktifkan V-Sync untuk mencapai peningkatan frame rate pada tampilan non-Adaptive-Sync. Mengenai kompatibilitas Linux, Intel tetap diam hingga hari ini, ketika perusahaan menambahkan tambalan awal untuk dukungan sumber terbuka.

Intel Smooth Sync beraksi 😎 Saat ini saya juga mengunggah video pendek di YT.

Lebih banyak gambar di sini:https://t.co/NOeqD9U3i8#intel #arc #smoothsync #sync #a380 pic.twitter.com/AWmYzkdKRf

РL̦schzwerg (@Loeschzwerg_3DC) 21 Juli 2022

Larabel dari Phoronix melaporkan bahwa “Linux patch mengonfirmasi bahwa Smooth Sync adalah filter pencampuran dan dithering untuk transisi mulus dari gambar lama ke gambar baru melalui sejumlah baris pemindaian yang dapat diprogram untuk digunakan saat berjalan dengan async page-flipping/V-Sync cacat.”

Löschzwerg (@Loeschzwerg_3DC di Twitter) menampilkan perbedaan antara saat Smooth Sync aktif dan saat dinonaktifkan. Utas Tweet juga menjelaskan bahwa Intel Smooth Sync sebanding dengan teknologi Fast Sync NVIDIA. Fast Sync dimaksudkan untuk meningkatkan V-sync. Skenario kasus terbaik adalah ketika kartu grafis menghasilkan lebih banyak bingkai daripada yang bisa ditoleransi oleh monitor. Sinkronisasi Cepat NVIDIA menawarkan input lag yang lebih rendah dan paling baik digunakan untuk penembak orang pertama atau game eSports.

Pengaktifan baru Smooth Sync untuk Linux menambahkan hampir seratus baris kode ke kernel saat ini, dengan enam baris dihapus dan sembilan puluh tujuh baris ditambahkan. Diantisipasi bahwa kernel Linux yang akan datang akan menambahkan Intel Smooth Sync Support yang baru ke kernel versi 6.1 yang akan datang kecuali jika pengujian muncul dari masalah lebih lanjut atau ketidakcocokan dengan filter dithering yang baru.

Teknologi Smooth Sync juga merupakan bonus untuk pembuatan anggaran, termasuk kompatibilitas dengan tampilan yang tidak menawarkan Sinkronisasi Adaptif. Pengguna yang bermain game di laptop, rakitan hemat biaya, atau sistem yang sedikit lebih tua akan mendapat manfaat dari teknologi terbaru Intel.

Haruskah Saya Menggunakan IPv6 Di Jaringan Rumah Saya?

Haruskah Saya Menggunakan IPv6 Di Jaringan Rumah Saya?

IPv6 sangat penting untuk kesehatan Internet jangka panjang. Hanya ada sekitar 3,7 miliar alamat IPv4 publik. Jadi, jika Anda bekerja di penyedia layanan Internet, mengelola server yang terhubung... Read more