Selama acara Ubisoft Forward, para penggemar Assassin’s Creed belajar banyak tentang masa depan franchise ini. Itu dimulai dengan pencarian DLC gratis Bab Terakhir yang datang ke Valhalla dalam beberapa bulan ke depan, di mana Eivor akan ditampilkan mengikat beberapa alur cerita dari permainan utama sambil bertemu karakter kunci. Kemudian, penantian akan dimulai untuk Assassin’s Creed Mirage, yang sebelumnya dikenal sebagai Assassin’s Creed Rift. Gim yang dijadwalkan untuk tahun 2023 menampilkan kembali ke akar seri, lebih fokus pada siluman dan pembunuhan daripada formula RPG yang memulai debutnya dengan Assassin’s Creed Origins.

Mirage akan menjadi cicilan lintas generasi terakhir dalam seri ini. Berbicara kepada Blog Ubisoft, Wakil Presiden Produser Eksekutif merek Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté menggoda beberapa kemajuan teknologi yang sedang dipersiapkan pengembang untuk mesin Anvil ke depannya.

Saya tidak ingin terlalu merusak apa yang sedang dikerjakan oleh tim kreatif kami. Namun, dari sudut pandang teknologi, ini adalah game yang akan mendapatkan keuntungan dari peningkatan yang luar biasa dalam kesetiaan dengan semua peningkatan yang sedang kami kerjakan dengan iterasi baru dari pipa Anvil ini, jadi Anda bisa membayangkannya menjadi yang berikutnya. Pendekatan -generasi untuk RPG, setidaknya dari sudut pandang kesetiaan grafis. Tapi itu akan membutuhkan semua pembelajaran yang kami dapatkan dari Odyssey dan Valhalla untuk mewujudkan yang terbaik dari apa yang dapat kami lakukan di Ubisoft dalam hal RPG.

Côté juga mengatakan bahwa pendekatan Ubisoft terhadap pengumuman game dan pengembangan game akan berubah. Game (seperti Assassin’s Creed Codename Red dan Hexe) akan diumumkan lebih awal untuk mengumpulkan umpan balik dari komunitas, dan developer akan dapat memanfaatkan siklus yang lebih lama dan berkelanjutan.

Industri sedang berubah di sekitar kita. Saya tidak berpikir kami dapat atau harus mengumumkan proyek seperti yang telah kami lakukan di masa lalu dalam siklus yang sangat singkat, di mana kami mengumumkan dan dalam enam bulan sudah ada di rak. Kami ingin terlibat dalam percakapan yang berbeda dengan penggemar kami sehingga kami dapat mendengarkan umpan balik mereka lebih awal, mempertimbangkannya, dan terus meningkatkan permainan kami dan apa yang ingin kami buat sehubungan dengan umpan balik yang mereka berikan kepada kami.

Kami juga mengubah model pengembangan kami agar lebih berkelanjutan untuk tim kami, seperti sebelumnya, kami menggunakan rata-rata sekitar tiga tahun untuk setiap siklus pengembangan di Assassin’s Creed. Jadi kami beralih ke siklus dev yang lebih lama untuk membuatnya lebih berkelanjutan dari sudut pandang manusia dan teknologi sehingga kami dapat benar-benar membangun di atas bahu satu sama lain dan kemudian mendukung game kami untuk jangka waktu yang lebih lama .

Setelah Mirage, Codename Red dapat muncul di beberapa titik di tahun 2024. Mengingat pernyataan ini, wajar untuk menganggap Hexe setidaknya sekitar beberapa tahun setelahnya, meskipun penggemar Assassin’s Creed harus menikmati banyak hal untuk sementara waktu.

Apa Arti Dalam Puisi The Ball Poem

Apa Arti Dalam Puisi The Ball Poem

Jawaban: Makna terdalam dari puisi tersebut adalah bahwa masa kecil kita dapat dengan cepat terbang seperti bola yang hilang. Juga saya tumbuh tanpa diduga dan menghadapi kesulitan seperti... Read more