NVIDIA telah merilis driver Game Ready terbarunya, versi 516.59, yang dioptimalkan untuk game F1 22 yang akan diluncurkan pada 1 Juli.

F1 22 memiliki banyak efek ray tracing, seperti pantulan buram dengan fidelitas tinggi, pantulan transparan, oklusi ambien, dan bayangan. Beberapa di antaranya bahkan didukung di konsol generasi berikutnya, tetapi hanya gamer PC yang dapat menggunakannya dalam balapan yang sebenarnya.

Namun, mereka jauh dari murah dari sudut pandang kinerja. Di situlah dukungan NVIDIA DLSS masuk; menurut NVIDIA, Deep Learning Super Sampling dapat mempercepat kinerja lebih dari dua kali lipat pada 4K dalam Mode Kinerja.

Lihat perbandingan hidup / mati NVIDIA DLSS singkat di F1 22 di bawah ini, dan nantikan ulasan kami tentang game ini segera.

Driver F1 22 Game Ready yang baru juga dioptimalkan untuk Loopmancer (sebuah game platform aksi mendatang dengan elemen rogue-lite yang mendukung pantulan ray tracing dan NVIDIA DLSS), Monster Hunter Rise, dan ekspansi Sunbreak-nya. Anehnya, NVIDIA tidak mengatakan bahwa Monster Hunter Rise (dan dengan ekstensi, Sunbreak) akan menerima dukungan DLSS, namun itulah yang baru saja kami temukan dari pembaruan terbaru.

Seperti semua driver Game Ready, ada juga banyak masalah yang diperbaiki sementara yang lain tetap terbuka, seperti yang diungkapkan oleh catatan rilis lengkap.

Memperbaiki Masalah pada driver F1 22 Game Ready

  • [Red Dead Redemption][Vulkan]: Beberapa objek mungkin berkedip saat pemain berada di dalam ruangan. [3684575]
  • [OpenGL] Minecraft Java Edition dapat menampilkan artefak saat menggunakan shader Optifine. [3682262]
  • [OpenGL] Artefak dapat muncul di Second Life saat terhubung menggunakan penampil pihak ketiga.
    [3682537]
  • [Neverwinter Nights] Sumber cahaya tidak merender dengan benar. [3682841]
  • [Vulkan] Path of Exile menampilkan tekstur hitam yang berkedip. [3682952]
  • [G-SYNC] Game mungkin gagap saat menampilkan overlay aplikasi Xbox. [3674419]
  • [UE5] Peningkatan stabilitas umum UE5. [3505688

Buka Masalah di driver F1 22 Game Ready

  • [NVIDIA Ampere GPU]: Dengan GPU yang terhubung ke penerima audio/video HDMI 2.1, audio
    mungkin terputus saat memutar ulang Dolby Atmos. [3345965]
  • [RTX 30 series] Monitor PC mungkin tidak aktif dari mode tidur saat GPU juga tersambung ke
    TV HDMI 2.1, dan TV dimatikan. [3645633]
  • Mengaktifkan dan menonaktifkan HDR dalam game menyebabkan masalah stabilitas game saat resolusi non-native
    digunakan. [3624030]
  • Video yang diputar ulang di Microsoft Edge mungkin tampak hijau jika NVIDIA Image Scaling diaktifkan
    saat melanjutkan dari hibernasi atau melakukan booting dengan fastboot. [3624218]
  • [DirectX 12] Rekaman Shadowplay mungkin tampak terlalu terbuka saat Gunakan HDR diaktifkan
    dari pengaturan tampilan Windows. [200742937]
  • Monitor mungkin berkedip sebentar saat bangun dari mode tidur jika DSR/DLDSR diaktifkan. [3592260]
  • [Jurassic World Evolution 2][Microsoft Store] Artefak mungkin muncul di game. [3682201]
  • [Prepar3D] Sumber cahaya menampilkan kotak hitam berkedip. [3684206]
  • [MSI GE66 Raider 10UG/MSI GE76 Raider 10UH] Pengaturan kecerahan Windows tidak berfungsi
    saat notebook dalam mode GPU khusus. [3693207] [3693211]
  • [Destiny 2] Game dapat membeku secara acak setelah meluncurkan game atau selama bermain game. [3685638]
Pertanyaan: Bagaimana Cara Menghapus Garis Bawah Dari Hyperlink?

Pertanyaan: Bagaimana Cara Menghapus Garis Bawah Dari Hyperlink?

Untuk menghapus garis bawah dari semua hyperlink pada halaman, ikuti langkah berikut: Buka halaman yang ingin Anda ubah. Klik tab Kode. Letakkan kode HTML berikut sebelum tag <BODY>:... Read more