Di Tokyo Game Show 2022, Bandai Namco Entertainment mengumumkan Tekken 8, bab baru yang akan datang dalam seri game pertarungan terkenal, yang akan menargetkan konsol generasi berikutnya dan PC.

Pemimpin waralaba Tekken Katsuhiro Harada kemudian berbicara tentang proyek tersebut dalam wawancara panjang dengan IGN, di mana dia juga mengatakan bahwa konsol generasi berikutnya seperti PlayStation 5 dan Xbox Series S|X secara tidak adil memiliki kemampuan yang tidak adil pada titik harganya dibandingkan dengan platform PC.

Tidak adil jika mereka sangat mampu…Saya adalah seorang gamer PC yang hebat. Saya sebenarnya suka membangun PC saya sendiri. Jadi bagi saya, membangun PC yang ditipu dan memiliki keunggulan grafis atau keunggulan kinerja untuk bermain game selalu merupakan sesuatu yang ingin saya alami. Jadi salah satu hal yang cukup mengejutkan adalah seberapa mumpuni kedua konsol generasi berikutnya dengan harga yang sangat murah dibandingkan dengan merakit PC. Jadi itulah mengapa saya mengatakan tidak adil jika konsol generasi berikutnya sebagus itu pada titik harga itu.

Ini adalah pernyataan yang agak aneh untuk dibuat. Konsol generasi berikutnya seperti PS5 dan XSX pasti mampu untuk harganya pada titik ini dalam siklus hidup mereka, tetapi sebagian besar selalu menjadi kasus untuk konsol, kurang lebih. Tetap saja, PC mutakhir jauh melebihi kemampuan itu; GPU GeForce RTX 4090 yang akan datang, misalnya, berjanji untuk memungkinkan game 4K @ 144Hz tanpa pengorbanan atau batasan visual apa pun.

Selain berbagi keyakinannya tentang kekuatan konsol generasi berikutnya, Harada-san juga berbicara tentang Unreal Engine 5. Tekken 8 akan menjadi game pertarungan pertama yang menggunakan versi terbaru Epic, dan meskipun para gamer mungkin sangat senang dengan berita tersebut, para pengembang memiliki perspektif yang berbeda.

Dari sudut pandang pengembang, tidak hanya bagi kami, tetapi pengembang pada umumnya di industri, ini berbeda dari kesan pengguna akhir, di mana seperti iPhone 4 digunakan hingga tanggal tertentu dan kemudian, “Oke, sekarang iPhone 5 keluar, mengagumkan, baru, semuanya bekerja jauh lebih baik.” Itulah kesan yang dimiliki rata-rata pengguna Anda saat Unreal Engine 5 baru ini keluar. Namun kenyataannya, sama sekali tidak demikian. Ini seperti proses yang berkelanjutan. Jelas, kami tidak hanya mulai mengembangkan game di UE5. UE5 diumumkan beberapa waktu lalu, tetapi kami belum melihat game untuk itu.

Jadi kami mulai menggunakan UE4 dan secara bertahap mulai mem-porting elemen-elemen tertentu dari game ke UE5 dan juga mengonfirmasi hasilnya. Seperti, “Oke, oh wow, level grafik di area khusus ini meningkat pesat.” Dan kemudian area lain juga – hal-hal yang penting untuk game pertarungan: waktu respons… hal-hal semacam itu adalah hal-hal yang telah kami pindahkan ke dalam game dan kemudian mencari tahu apa yang diharapkan di area itu juga. Dan kami telah bekerja sama dengan Epic untuk mengetahui cara mengoptimalkan beberapa proses tersebut untuk input.

Tekken 8 belum memiliki tanggal rilis, tetapi kami akan memberi tahu Anda jika ada perubahan.

Jawaban Singkat: Mengapa Guru Tidak Harus Berteman Dengan Siswa

Jawaban Singkat: Mengapa Guru Tidak Harus Berteman Dengan Siswa

Ketika Anda menggunakan bahasa gaul atau mencoba menjadi keren atau menjadi terlalu akrab, mereka akan kehilangan rasa hormat terhadap Anda. Pengaruh Anda berasal dari posisi Anda sebagai guru... Read more