Sumber gambar: Jason R. Wilson, Wccftech. Seluruh hak cipta. Dilarang memposting ulang tanpa izin.

Intel telah secara resmi merilis teknologi peningkatan XeSS bertenaga AI hari ini sebelum meluncurkan GPU Arc A770 terbaru perusahaan. Intel XeSS, atau Intel Xe Super Sampling, akan memungkinkan tingkat kinerja yang lebih tinggi sekaligus meningkatkan fidelitas gambar melalui akselerasi perangkat keras dan algoritme AI yang inovatif. Judul game pertama yang memanfaatkan teknologi XeSS adalah Shadow of the Tomb Raider.

Intel mengungkapkan teknologi upscaling XeSS AI yang sangat dinantikan perusahaan, tersedia sebelum rilis GPU Arc A770

Pemain dan pengguna yang tertarik dapat mengunduh Intel XeSS 1.0 dari halaman GitHub perusahaan. Tambalan, yang pertama kali terungkap pada catatan rilis Steam untuk game tersebut, memperbaiki metode otentikasi online yang sudah tidak digunakan lagi sambil menambahkan dukungan XeSS untuk sistem yang kompatibel dengan DirectX 12 (DX12). Intel XeSS adalah teknologi upscaling kedua yang telah dipublikasikan di GitHub. Peningkatan sementara pertama berasal dari AMD dengan teknologi peningkatan FSR 2.0 mereka.

2 dari 9

Di halaman XeSS resmi Intel, Courtney O’Neill, Chief Operating Officer untuk Hashbane Interactive, memperkenalkan teknologi tersebut dalam aksi di game terbaru mereka Instinction, yang dikembangkan di Unreal Engine 5. Upscaler baru yang ditingkatkan AI menawarkan tambahan 20fps atau lebih tinggi dari rendering perangkat keras tradisional. Prosesnya dijelaskan untuk menyediakan berbagai opsi peningkatan, seperti mode “kualitas ultra” hingga mode performa lebih tinggi, yang dapat dimanfaatkan gamer dalam game mereka saat ini.

Sumber gambar: Intel.

Prasyarat paling signifikan untuk algoritme XeSS Intel adalah driver grafis dengan bantuan untuk Shader Model 6.4, yang memungkinkan upscaler kompatibel dengan kumpulan perangkat keras yang lengkap. Shader Model 6.4 adalah versi baru dari teknologi kompiler HLSL yang dituntut dalam beberapa fitur DirectX 12, seperti DirectML, DirectX Mesh dan Amplification Shaders, serta DirectX Raytracing. Compiler DirectX, DXC (atau DXIL compiler), didasarkan pada LLVM dan mengembangkan program Shader Model 6.

Sumber gambar: Intel.

Kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin menawarkan kemampuan untuk “mensintesis gambar” yang mirip dengan apa yang terlihat dari rendering resolusi sangat tinggi dengan membangun kembali data subpiksel dari piksel utama dan mengompensasi gerakan dari bingkai sebelumnya. Prosesnya diselesaikan oleh jaringan saraf yang dilatih secara khusus untuk menghasilkan tingkat kinerja yang lebih tinggi sambil juga memberikan tingkat kualitas yang tinggi.

Sumber gambar: CapFrameX.

Selain itu, Intel XeSS akan mendukung kartu grafis AMD Radeon dan NVIDIA GeForce, yang diuji oleh CapFram eX menggunakan kartu grafis AMD Radeon RX 6800XT. Teknologi peningkatan baru ini juga akan memanfaatkan kemampuan perangkat keras DP4a dan XMX di kartu grafis Intel Xe untuk meningkatkan kinerja.

Sumber gambar: Intel.

Meskipun teknologi kelas atas XeSS tersedia, kode tersebut belum ditawarkan sebagai opsi sumber terbuka, dan tidak diketahui apakah dan kapan perusahaan akan merilis kode resminya. Untuk saat ini, pengembang harus mengelola dengan pustaka SDK dan DLL awal yang saat ini tersedia.

Sumber gambar: Intel.

Intel memang menyebutkan bahwa kinerja peningkatan XeSS akan bervariasi menurut penggunaan, konfigurasi, dan faktor tambahan. Render pada halaman resmi perusahaan mencatat bahwa demonstrasi dibuat dengan menggunakan GPU Arc A770 dan CPU Core i9-12900K perusahaan pada resolusi 1440p. Intel mengarahkan pihak yang berkepentingan ke Intel.com/PerformanceIndex untuk mempelajari lebih lanjut.

Sumber Berita: Intel, Steam, GitHub, CapFrameX, VideoCardz

Faktor Apa yang Mempengaruhi Persepsi Kecantikan Anda

Faktor Apa yang Mempengaruhi Persepsi Kecantikan Anda

Kemampuan untuk melihat, mendengar, atau menyadari sesuatu melalui indera. Persepsi kecantikan dapat dipengaruhi oleh beberapa faktor yang berbeda seperti faktor evolusi yang mendarah daging, pengaruh media, kepribadian individu,... Read more