Selama presentasi tertutup dengan pers, NVIDIA membagikan angka kinerja konkret pertama untuk GPU GeForce RTX 4090, yang akan diluncurkan pada 12 Oktober. Sementara presentasi publik hanya menggunakan titik referensi yang tidak jelas, kami mendapatkan angka FPS aktual dalam slide ini, berdasarkan tes resolusi 4K dengan DLSS Super Resolution yang diatur pada Performance Mode. CPU yang digunakan adalah Intel i9 12900K, dilengkapi dengan RAM 32GB dan berjalan pada Windows 11 64-bit.

Semua pengujian yang tercantum di bawah ini telah dilakukan dalam game dengan dukungan DLSS 3, menyoroti pentingnya teknologi baru ini untuk mencapai performa maksimal. NVIDIA kemudian membagi hasilnya menjadi dua kelompok: game hari ini dan game besok.

Game hari ini

  • Simulator Penerbangan Microsoft – 103 FPS
  • Warhammer 40.000: Darktide – 138 FPS
  • Unreal Engine 5 Demo Lyra (RT) – 155 FPS
  • F1 22 (RT) – 204 FPS
  • Demo Musuh Persatuan (RT) – 89 FPS
  • Cyberpunk 2077 (RT) – 141 FPS

Pertandingan Besok

  • Cyberpunk 2077 (Max RT – Mode Overdrive) – 90 FPS
  • NVIDIA Racer RTX (RT Penuh) – 80 FPS
  • Keadilan (RT Penuh) – 81 FPS
  • Portal RTX (RT Penuh) – 117 FPS

Seperti yang Anda lihat, peningkatan performa yang didaftarkan oleh GeForce RTX 4090 lebih signifikan dalam game yang mendukung implementasi ray tracing yang lebih canggih. Misalnya, game tanpa mengaktifkan RT seperti Microsoft Flight Simulator dan Warhammer 40.000: Darktide hanya mendapatkan peningkatan kinerja 2X, tetapi demo UE5 dan F1 22 tidak jauh dari peningkatan 3X, sedangkan demo Unity dan Cyberpunk 2077 mendekati peningkatan 4X.

Game CD Projekt RED akan segera diperbarui dengan Mode Overdrive, yang menambahkan perhitungan RT yang lebih kompleks. Dalam Mode Overdrive, GeForce RTX 4090 berjalan 4X lebih cepat dengan mengaktifkan DLSS 3, sementara Racer RTX sekitar 4,5X, Justice hampir 5X, dan Portal RTX tidak jauh dari peningkatan kinerja 6X.

NVIDIA juga membahas beberapa tambahan perangkat keras yang dibuat khusus untuk mengoptimalkan ray tracing pada arsitektur Ada Lovelace yang baru. Itu karena sejak pengenalan pertama ray tracing ke Battlefield V, yang hanya membutuhkan 39 operasi RT per piksel, judul paling canggih menjadi jauh lebih berat. Mode Overdrive Cyberpunk 2077 yang akan datang, misalnya, membutuhkan 635 operasi RT per piksel.

Penambahan pertama dan terpenting disebut Shader Execution Reordering. Seperti yang dijelaskan oleh Senior VP of GPU Engineering NVIDIA Jonah Alben, dalam game ray tracing, jika beberapa sinar mengenai area pemandangan yang berbeda, maka mereka tidak akan dapat menjalankan program yang sama dan oleh karena itu harus diam sementara yang pertama ray selesai.

SER membantu dengan menambahkan tahap baru ke dalam pipa ray tracing di mana sinar yang seharusnya dijalankan pada program yang sama dikelompokkan bersama, untuk mendapatkan efisiensi.

Menurut NVIDIA, SER memungkinkan peningkatan kinerja yang signifikan di Cyberpunk 2077: Mode Overdrive (+44%), Portal RTX (+29%), dan Racer RTX (+20%).

Inovasi lain yang diperkenalkan pada GeForce RTX 4090 dan arsitektur Ada Lovelace secara keseluruhan adalah Displaced Micro-Meshes (DMM). Sekali lagi, ini ditargetkan pada pengoptimalan ray tracing untuk geometri. Inti RT generasi ketiga yang baru mampu memahami dan memproses BVH yang dioptimalkan (hierarki volume pembatas). Dengan demikian, kinerja build BVH ditingkatkan dan persyaratan penyimpanan dikurangi.

Micro-Meshes yang dipindahkan akan didukung oleh alat Simplygon dan Adobe.

Terakhir, Opacity Micro-Maps memudahkan inti RT untuk memahami bagaimana objek tidak beraturan harus dipengaruhi oleh sinar. Itu dicapai melalui topeng opasitas yang menyertakan status opasitas yang telah ditentukan sebelumnya seperti tembus cahaya, buram, atau tidak diketahui. Dengan demikian, OMM dapat menghemat perjalanan kembali ke Streaming Multiprocessors (SM) dan karenanya meningkatkan kinerja, dalam kasus di bawah, sebesar 10%.

Kami telah mengirimkan beberapa pertanyaan tambahan ke NVIDIA tentang DLSS 3, SER, DMM, dan OMM. Kami akan melaporkan setelah kami mendengar kembali.

Mengapa Amy Tan Dan Ibunya Berhenti Berbicara Selama Enam Tahun

Mengapa Amy Tan Dan Ibunya Berhenti Berbicara Selama Enam Tahun

Hubungan Tan dengan ibunya memburuk setelah kematian ayahnya, seorang insinyur listrik dan pendeta Baptis, dan saudara laki-lakinya, keduanya meninggal karena tumor otak ketika dia berusia 15 tahun. Ibu... Read more