Starfield mungkin tidak muncul di The Game Awards 2022, yang sangat mengecewakan penggemar Bethesda dan Xbox, tetapi BGS Lead Quest Designer Will Shen (dikenal karena karyanya pada DLC Fallout 4 Far Harbor yang terkenal) kini telah muncul dalam wawancara resmi melalui situs web dan YouTube.

Posting blog yang diterbitkan di situs web resmi Bethesda membuat Shen mendiskusikan kembalinya ke akar RPG jadul studio (sebelumnya diisyaratkan oleh Todd Howard sendiri).

Saya pikir untuk Starfield banyak desain pencarian yang kembali ke akar RPG jadul kami: banyak pilihan dialog, merujuk pada keterampilan dan latar belakang pemain, berbagai aktivitas pertempuran dan non-pertempuran, dan menyoroti pengaturan baru kami di cara yang menandakan ke mana harus mencari cerita seperti apa yang ingin Anda alami. Kami benar-benar mencoba memanfaatkan semua judul kami sebelumnya untuk membuat misi yang membuat kami bersemangat.

Kemudian dalam wawancara ini, Shen menggoda hal-hal yang paling dia sukai dalam pencarian Starfield, apakah dia secara pribadi mengerjakannya atau orang lain.

Saya tidak sabar menunggu orang-orang memainkan Main Quest dan bertemu dengan semua anggota Constellation, faksi kunci untuk cerita ini. Kami benar-benar ingin menangkap rasa petualangan bersama dan optimisme yang merupakan bagian dari eksplorasi ruang angkasa awal kembali ke pendaratan di Bulan dan misi Apollo.

Saya memiliki beberapa favorit di pencarian utama, tetapi ada banyak spoiler di sana. Saya suka awal dari garis pencarian Industri Ryujin. Perancang pencarian yang bertanggung jawab atas cerita itu melakukan pekerjaan yang hebat mengubah aktivitas yang tampaknya biasa (wawancara kerja) menjadi momen yang tak terlupakan.

Seperti yang disebutkan sebelumnya, Shen juga tampil dalam episode terbaru serial video ‘Constellation Questions’ Bethesda. Di sini, Shen menjelaskan secara mendalam tentang beberapa sistem Starfield, seperti sistem pertemuan acak yang ditingkatkan.

Akan: Sangat menarik. Kali ini, kita memiliki seluruh planet yang harus kita isi. Kami sebenarnya memiliki teknologi baru untuk mengambil seluruh lokasi yang telah kami bangun dan menempatkannya di planet. Sekarang, Anda dapat mengatakan mungkin Anda akan pergi ke pos terdepan, dan Anda benar-benar menemukan ada sekelompok orang di sana dengan masalah tertentu, padahal sebelumnya, mungkin hanya seseorang yang mendatangi Anda di sepanjang jalan. Sekarang ini adalah seluruh lokasi sebenarnya yang dapat diletakkan di sana. Dan mungkin di sana, mereka punya masalah seperti, “Salah satu anggota kami diculik. Mereka telah diculik oleh beberapa perompak. Kami pikir mereka ada di sana”. Pemain sebenarnya ditempatkan di lokasi lain dengan orang itu di dalamnya dan musuh di sekitarnya. Jadi, ini adalah pemukiman yang ditempatkan secara dinamis yang membawa Anda ke ruang bawah tanah yang ditempatkan secara dinamis saat Anda berjalan melintasi planet ini.

Jessi: Itu luar biasa. Jadi pada dasarnya, kapan saja di sebuah planet, Anda bisa mengalami pertemuan acak di mana saja?

Will: Ya, persis. Dan saya pikir kita benar-benar hanya menggores permukaan dari apa yang bisa dilakukan teknologi itu.

Salah satu dari banyak pertanyaan penggemar Starfield tentang game tersebut, peran Bumi dan Tata Surya, juga disinggung. Perancang Misi Utama BGS menyebutkan bahwa pemain memang akan dikirim kembali ke Tata Surya (yang disebut Lingkungan Lama oleh karakter game), lebih khusus lagi ke Mars, oleh faksi Konstelasi. Di Planet Merah, mereka akan menjelajahi salah satu permukiman pertama yang dibuat oleh umat manusia saat meninggalkan Bumi: Cydonia. Video tersebut juga memberikan gambaran sekilas tentang kota tersebut, yang tampaknya sebagian besar berada di bawah tanah.

Berbicara tentang faksi, Will Shen menyatakan bahwa Starfield akan memungkinkan pemain untuk bermain melalui semua garis faksi secara independen satu sama lain, seperti di The Elder Scrolls V: Skyrim dan tidak seperti Fallout 4, yang secara otomatis mengecualikan pemain dari faksi tertentu setelah mereka bergabung. yang lain.

Alasan yang diberikan oleh Shen adalah bahwa cerita kali ini akan lebih bersifat pribadi dan pemain tidak harus berakhir di setiap faksi, sehingga tidak terlalu bermasalah untuk menjaga agar cerita tetap koheren satu sama lain.

Terakhir, Starfield Lead Quest Designer mengatakan para pendamping akan memberikan banyak pendapat dan sudut pandang tentang berbagai misi yang dilakukan oleh para pemain. Dalam beberapa kasus, pengembang juga menambahkan opsi untuk karakter pemain untuk memungkinkan pendamping berbicara atas nama mereka, dengan konsekuensi yang berpotensi tidak diinginkan yang berasal dari itu. Rekan juga akan mengawaki pesawat ruang angkasa pemain.

Awalnya dijadwalkan untuk diluncurkan pada 11 November 2022, pada peringatan 11 tahun perilisan Skyrim, Starfield ditunda hingga paruh pertama tahun 2023 bersamaan dengan Arkane’s Redfall. Kami belum mendengar tanggal rilis yang diperbarui untuk kedua game tersebut, tetapi Anda dapat memeriksa semua informasi Starfield sebelumnya yang telah kami kumpulkan di halaman produk khusus.

Pertanyaan: Apakah Makanan Benar?

Pertanyaan: Apakah Makanan Benar?

Amerika Serikat mendukung hak setiap orang atas standar hidup yang layak, termasuk makanan, sebagaimana diakui dalam Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia. Amerika Serikat bukan merupakan pihak dalam Kovenan... Read more