Waralaba Alien memiliki sejarah yang sangat bervariasi dalam video game. Sampai Alien vs Predator pada tahun 1999, tidak ada yang dianggap hebat. Setelah ini, hasil campuran dan biasa-biasa saja sering sampai waralaba mencapai titik terendah dengan tamasya luar biasa dari Aliens: Marinir Kolonial. Untungnya, Creative Assembly membantu dengan Alien: Isolation. Mengikuti rilis Focus Entertainment tahun lalu, Alien: Fireteam Elite, Focus merebut kembali panggung dengan Aliens: Dark Descent.

2 dari 9

Ditetapkan dua puluh tahun setelah Alien 3, Anda memimpin sekelompok marinir yang mendarat darurat di planet yang menderita serangan Xenomorph. Sepanjang permainan, Anda akan menemukan diri Anda ditugasi menyelesaikan banyak misi di peta yang cukup besar, masing-masing dengan banyak tujuan, memberi Anda hadiah yang bervariasi dan banyak lagi. Sejauh ini, sangat biasa. Apa yang tidak normal, terutama untuk IP, adalah cara permainan Aliens: Dark Descent dan jenis permainannya.

Pikirkan XCOM waktu nyata. Atau, mungkin, XCOM bercampur dengan sentuhan Alien Breed, mungkin Red Solstice 2? Mungkin Valkyria Chronicles. Aliens: Dark Descent adalah penembak isometrik berbasis regu taktik waktu nyata. Selain itu, ini akan menampilkan lapisan gaya XCOM yang strategis, tempat Anda berpindah dari misi ke misi, mengembangkan karakter Anda, dan banyak lagi. Seperti yang Anda duga, jika Anda kehilangan karakter, mereka akan pergi untuk selamanya.

Anda mungkin berpikir bahwa dianiaya sampai mati oleh Xenomorph adalah satu-satunya hal yang dapat melumpuhkan pasukan Anda, tetapi Anda salah. Gim ini juga akan menampilkan stres sebagai elemen inti, yang harus Anda waspadai di dalam marinir Anda. Dengan tiga level, karakter Anda dapat beralih dari hanya memengaruhi tujuan mereka menjadi tidak mendengarkan perintah Anda sama sekali. Jika mereka terluka atau terlalu stres, mereka akan membutuhkan waktu istirahat, membuat mereka tidak tersedia untuk sementara waktu.

Inilah sebabnya mengapa Anda membutuhkan banyak marinir untuk dipilih, memberi Anda pilihan. Dengan lima peran awal dan peran berbeda untuk naik level, Anda harus menemukan keseimbangan yang baik saat Anda maju, berputar jika diperlukan. Tidak hanya itu, peran yang berbeda akan memiliki kemampuan yang berbeda, memberi Anda akses ke bagian tertentu dari peta dan memungkinkan Anda untuk mengubahnya secara permanen.

2 dari 9

Permanence adalah tempat Aliens: Dark Descent menawarkan fitur yang menarik. Umumnya, setelah Anda meninggalkan peta, peta akan disetel ulang di game jenis ini. Di sini, Anda akan menemukan diri Anda kembali, dan setiap perubahan yang Anda buat di masa lalu akan bersifat permanen. Permanen ini akan memungkinkan Anda untuk menciptakan tempat yang aman di mana marinir Anda dapat beristirahat sejenak dari Xenomorph. Selain itu, kerusakan apa pun yang Anda lakukan, mayat yang Anda tinggalkan, dan banyak lagi, akan ada di sana saat Anda mengunjungi suatu daerah berikutnya.

Adapun mengapa Anda akan menemukan diri Anda kembali, setiap peta akan menampilkan banyak tujuan, yang mengharuskan Anda untuk memperkuat pasukan Anda. Anda tidak perlu menyelesaikan semuanya sekaligus, kembalilah saat marinir Anda lebih siap. Yang juga menarik adalah saya diberi tahu bahwa beberapa tujuan dapat diselesaikan hingga lebih dari satu jam; ukuran dan skalanya hanya terlihat sebagian dalam gameplay yang disajikan kepada saya.

Jika saya memiliki satu kekhawatiran, ini tentang Xenomorph itu sendiri. Saya tidak memiliki masalah dengan jenis permainannya, dan saya sering menikmati judul taktik waktu nyata. Saya lebih dari penggemar game seperti XCOM juga. Kekhawatiran saya adalah dari gameplay yang disajikan, terutama sifat ceroboh dari musuh yang akan Anda hadapi. AI tidak curang; sebanyak itu terlihat. Anda akan menggunakan detektor gerakan dan peralatan lain untuk melihat di mana Xenomorph berada sehingga mereka tidak dapat menyelinap ke arah Anda, dan suara apa pun yang Anda buat akan menarik mereka ke arah Anda.

Masalahnya adalah ketika mereka tertarik, dari apa yang saya lihat, mereka menagih tanpa berpikir. Saya harap ini hanya karena jumlah gameplay yang ditampilkan terbatas, tetapi Xenomorph harus menjadi pengacau yang licik, menyusuri dinding, melalui ventilasi, dan menggiring bola di kepala Anda sebelum menerkam. Saya benar-benar berharap ini akan terjadi di Aliens: Dark Descent, tetapi harus saya akui bahwa masih terlalu dini bagi saya untuk mengetahui dengan tepat bagaimana mereka akan bertindak.

Terlepas dari segala keraguan yang mungkin saya miliki tentang perilaku Xenomorph, dan mereka mungkin sama sekali tidak berdasar – Tindalos Interactive (Battlefleet Gothic: Armada, Etherium) masih mengembangkan game ini – Saya tertarik dengan Aliens: Dark Descent. Judul mirip XCOM, dengan elemen taktis waktu nyata, berlatarkan Alien Universe akan selalu menarik minat saya. Itu pasti terlihat memiliki atmosfer; Saya harap ini memiliki gameplay saat dirilis pada tahun 2023.

Jawaban Cepat: Bagaimana Saya Menulis Surat Terima Kasih Untuk Beasiswa

Jawaban Cepat: Bagaimana Saya Menulis Surat Terima Kasih Untuk Beasiswa

Yang terhormat [Nama Donor atau Nama Organisasi], Paragraf pertama: Sebutkan tujuan surat Anda. Saya menulis untuk mengucapkan terima kasih yang tulus kepada Anda karena memungkinkan [Nama Beasiswa]. Saya... Read more