Age of Empires IV Musim 2, berjudul “Map Monsters,” hadir hari ini, menghadirkan berbagai konten dan fitur baru. Tentu saja, musim ini mencakup acara baru dengan beberapa kosmetik bertema bahari untuk dibuka dan pengaturan ulang untuk permainan peringkat, serta peta baru, hotkey yang dapat dipasang ulang sepenuhnya, dan banyak lagi. Anda dapat melihat trailer Musim 2 dan mendapatkan ikhtisar lengkap dari semua konten dan fitur baru yang ditawarkan, di bawah ini.

Acara dan Hadiah Baru!

Tetapkan pandangan Anda di atas sarang gagak untuk Acara Age of Discovery dan selesaikan tugas dalam game dalam batas waktu untuk membuka hadiah eksklusif!

  • Hadiah Masuk! – Masuk selama acara. (Membuka sigil teleskop lambang)
  • Protection from the Sky – Bunuh 10 unit dengan Outposts. (Membuka sigil sarang gagak)
  • Dapatkan Layar Anda – Teliti Layar Tambahan di Multiplayer. (Membuka bingkai sigil lambang layar)
  • Perintah Khusus – Hancurkan bangunan musuh di Zaman Kegelapan selama pertandingan Multiplayer atau Skirmish. (Membuka potret profil segel lilin angkatan laut)
  • Kamp Loot ‘Em – Loot Routiers’ di Perancis dalam misi Chaos. (Membuka sigil pengait tangan lambang)
  • Penuaan – Kemajuan melalui setiap Usia dalam pertandingan Multiplayer. (Membuka potret profil macaw merah)

Peta Baru!

Peta baru, bernama The Pit, telah ditambahkan ke dalam game. Ini adalah peta terbuka yang menampilkan lembah yang dipenuhi hutan siluman yang menampung salah satu dari 3 Situs Suci peta tepat di tengah, dengan bukit kecil di masing-masing dari 4 sudut yang merupakan rumah bagi pasar netral dan beberapa dari beberapa simpanan sumber daya besar . Anda akan bertelur di dekat pembukaan lubang tengah, jadi gunakan medan untuk keuntungan ofensif atau defensif!

Sistem Preferensi Peta

Untuk beberapa waktu, kami telah mendengar permintaan komunitas tentang cara untuk memberi Anda suara atas peta yang mereka mainkan di pertandingan Quick Match dan Ranked multiplayer. Dengan pembaruan ini, kami menambahkan versi pertama dari sistem Preferensi Peta yang akan memberi Anda pengaruh atas peta yang akan Anda temui dalam permainan tangga.

Tata Letak Hotkey Baru yang Dapat Dipetakan Sepenuhnya

Saat beralih ke mode Sepenuhnya Dapat Diganti untuk pertama kalinya, tombol default akan disetel agar sejajar dengan tata letak Kunci Kisi default. Setelah berada di tata letak Sepenuhnya Dapat Dipekerjakan Ulang, Anda sekarang dapat menetapkan kembali pengikatan hotkey apa pun secara mandiri.

  • Perubahan pada cara kerja konflik hotkey Sebelumnya, ketika konflik hotkey baru dibuat, setiap kunci yang ada dengan pengikatan yang sama tidak akan terikat. Pada pembaruan ini, konflik hotkey diperbolehkan dan membuat konflik baru akan memberi Anda peringatan yang mencantumkan semua kunci yang saat ini bertentangan. Menekan “Lanjutkan” pada peringatan ini akan menetapkan kunci yang bertentangan, sementara “Batal” akan mengembalikan kunci yang baru ditetapkan ke keadaan sebelumnya.
  • Sakelar “Peringatkan konflik” – Jika Anda ingin menonaktifkan lansiran konflik, sakelar baru telah ditambahkan yang disebut “Peringatkan konflik”, yang akan mencegah munculnya lansiran baru saat dinonaktifkan.

Opsi Zoom Kamera Baru

Saat bermain Age IV, kami ingin Anda merasa seperti seorang jenderal medan perang dan arsitek kota. Kamera klasik memberikan nuansa yang lebih dekat dan lebih intim yang tidak menghilangkan perasaan ini. Kami telah menambahkan tingkat zoom dan rotasi kamera baru untuk memberikan sudut pandang yang lebih besar di medan perang dan tampilan pangkalan yang lebih holistik. Mode kamera baru ini, dijuluki “Panoramic”, kini menjadi opsi UI yang dapat Anda akses. Jika dipilih saat dalam pertandingan, Anda harus keluar kembali ke menu utama agar pengaturan diterapkan.

Pemilih Warna Pemain

Kami tahu Anda sudah lama meminta yang ini… dan ini ada di sini! Anda sekarang dapat memilih warna untuk civ Anda dalam mode permainan berikut:

  • Pertempuran Pemain Tunggal
  • Pertandingan Kustom Multiplayer
  • Pencocokan otomatis tanpa peringkat
  • Peringkat Automatch

Pengerjaan Ulang Melee v Siege

Kami ingin menambahkan pertimbangan yang lebih strategis pada posisi tentara di sekitar senjata pengepungan sambil meningkatkan realisme dalam interaksi antara unit pengepungan dan non-pengepungan. Untuk mencapai ini, kami telah membuat semua unit (kecuali penduduk desa) menggunakan senjata normal vs unit pengepungan. Ini berarti serbuan ksatria akan menjadi opsi yang kuat vs pengepungan jika tidak ada spearman di sekitar untuk bersiap. Unit yang tidak menggunakan obor berarti mereka harus lebih dekat ke target mereka sehingga lebih mudah untuk memblokir dan melindungi pengepungan.

Tentu saja, kami masih ingin ada beberapa opsi permainan balasan untuk senjata pengepungan. Untuk mendapatkan keseimbangan yang benar dengan fitur ini, kami telah melakukan penyesuaian besar. Dengan obor, unit jarak dekat dapat menumpuk dan mendorong satu sama lain, memungkinkan banyak unit mencapai target pengepungan yang sama. Sekarang unit jarak dekat mematuhi aturan lintasan normal sehingga hanya ada sedikit yang dapat menyerang senjata pengepungan sekaligus. Untuk menjelaskan hal ini, kami mengurangi kesehatan senjata pengepungan. Unit seperti penunggang kuda tetap menjadi counter yang kuat karena kami telah memberikan bonus damage serangan jarak dekat mereka vs senjata pengepungan.

Seperti yang Anda harapkan, Age of Empires IV juga menyertakan berbagai penyesuaian keseimbangan dan perbaikan kecil. Anda dapat melihat catatan tambalan lengkap pembaruan, di sini.

Age of Empires IV tersedia di PC. Musim 2 dapat diunduh sekarang.

Bagaimana Anda memparafrasekan puisi baris demi baris?

Bagaimana Anda memparafrasekan puisi baris demi baris?

Baca seluruh puisi satu atau dua kali untuk mendapatkan pemahaman yang luas tentang alur cerita, karakter, dan latar. Kemudian, pecahkan puisi itu kata demi kata, frasa demi frasa,... Read more