Tambalan Elden Ring baru sekarang tersedia di PC dan konsol, memperkenalkan beberapa peningkatan multipemain, perubahan keseimbangan, dan perbaikan bug.

Patch 1.06 menghadirkan beberapa perubahan sambutan pada multipemain yang akan membuatnya lebih menyenangkan bagi sebagian besar pengguna, seperti kemampuan untuk mengirim tanda pemanggilan ke kumpulan pemanggil di berbagai area, termasuk yang jauh. Patch ini juga memperkenalkan fitur baru yang memungkinkan pemain untuk menginvasi area yang lebih luas, termasuk area yang jauh, dan cara baru untuk memajukan garis misi White Mask Varre dengan mengalahkan NPC baru alih-alih mengambil bagian dalam invasi multipemain.

Elemen tambahan

  • Menambahkan fungsi untuk mengirim tanda pemanggilan ke kolam pemanggilan di beberapa area, termasuk area yang jauh.

※Saat mengirim tanda kerjasama ke area jauh dengan fungsi ini, kolam pemanggilan di “Istana Mohgwyn” akan dikecualikan

  • Menambahkan fungsi untuk menginvasi area yang lebih luas, termasuk area yang jauh
  • Menambahkan cara baru untuk memajukan garis misi White Mask Varre selain berpartisipasi dalam invasi multipemain dengan mengalahkan NPC baru

Tambalan Elden Ring yang baru juga menghadirkan beberapa perubahan keseimbangan. Senjata Greatsword, Curved Greatsword, dan Great Hammers telah di-buff, sedangkan Ash of War Bloodhound Step yang sangat berguna telah di-nerf, dengan pengurangan bingkai tak terkalahkan dan jarak perjalanan. Quick Step, Corpse Piler, dan Stars of Ruin juga telah berubah.

Perubahan Saldo

  • Menambahkan penyesuaian berikut ke Greatsword, Curved Greatsword, dan Great Hammers:
  • Mengurangi waktu yang diperlukan untuk bergulir menjadi mungkin setelah serangan (Serangan lompat, serangan penggunaan ganda, dan serangan saat dipasang tidak termasuk)
  • Meningkatkan kecepatan gerak serangan kuat dan serangan muatan (serangan terpasang tidak termasuk)
  • Meningkatkan kecepatan gerakan Guard Counter
  • Meningkatkan kecepatan serangan Great Axes dan mengurangi waktu yang diperlukan untuk bergulir menjadi mungkin setelah serangan (Serangan lompat, serangan penggunaan ganda, dan serangan saat dipasang tidak termasuk)
  • Peningkatan jarak putaran saat pemain memiliki beban perlengkapan yang ringan.
  • Meningkatkan hitbox skill senjata Cipher Pata “Unblockable Blade”
  • Meningkatkan jangkauan proyektil Ash of War “Glintstone Pebble” dan “Glintstone Dart” sambil mengurangi damage dan kekuatan stagger
  • Mengurangi jarak perjalanan dan bingkai tak terkalahkan dari Ash of War “Bloodhound Step” sambil menambahkan perubahan di bawah ini:

・Mengurangi kinerja saat digunakan terus menerus

・Meningkatkan jarak tempuh saat menggunakan beban peralatan ringan

  • Mempersingkat interval aktivasi saat menggunakan skill “Quick Step” secara berurutan, meningkatkan kemampuannya untuk melingkari musuh saat terkunci dan menambahkan perubahan di bawah ini:

・Mengurangi kinerja saat digunakan terus menerus

・Meningkatkan jarak tempuh saat menggunakan beban peralatan ringan

  • Mengurangi kerusakan dan penumpukan darah dari skill senjata “Corpse Piler” saat terkena serangan darah. Saat terkena pedang, damagenya hanya berkurang sedikit
  • Mengurangi kemampuan pelacakan target dari sihir “Stars of Ruin”

Patch Elden Ring 1.06 juga menyertakan banyak perbaikan bug, yang dapat Anda temukan tercantum tepat di bawah ini:

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa serangan “Lucerne” tidak menembus pertahanan musuh
  • Memperbaiki bug yang mempersulit serangan lompat dua tangan dengan “Bloodhound’s Fang” untuk mematahkan kuda-kuda musuh
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek “Determination” dan “Royal Knight’s Resolve” menghilang setelah menggunakan skill “Parry” dengan belati
  • Memperbaiki bug saat menggunakan Axe dan Greataxe ganda yang menyebabkan efek tambahan dari Mantra, Keterampilan Senjata, dan Item tidak diterapkan dengan benar
  • Memperbaiki bug saat memberikan dua Halberd yang membuatnya lebih sulit untuk menahan serangan musuh setelah menggunakan counter penjaga
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan afinitas serangan fisik beberapa senjata berbeda dari afinitas yang tercantum dalam deskripsi.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain menjadi lebih mudah diperhatikan oleh musuh saat mengenakan “Deathbed Dress”, bahkan saat berjongkok
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan muatan dengan cambuk untuk merusak karakter sekutu saat mengenakan “Deathbed Dress”
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan HP beregenerasi saat mengganti peralatan Anda ke jenis armor tertentu
  • Memperbaiki bug di mana efek yang ditambahkan ke senjata saat menggunakan “Mists of Slumber” hilang saat pemain menerima serangan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pergerakan karakter yang dapat dimainkan menjadi tidak stabil saat mengenai musuh tertentu dengan skill “Ghostflame Ignition”
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain menggunakan serangan lanjutan skill “The Queen’s Black Flame” saat melakukan skill dengan FP yang tidak mencukupi
  • Memperbaiki bug pada skill senjata “Zamor Ice Storm” yang membuat pemain lebih mudah menahan serangan musuh saat menggunakan skill dengan FP yang tidak mencukupi
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek mantra dan item yang ditambahkan ke persenjataan tangan kanan muncul saat menggunakan skill senjata tertentu dengan tangan kiri.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan deskripsi konsumsi FP dari skill senjata tertentu berbeda dari biaya FP sebenarnya
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan “Rock Blaster” tidak mengonsumsi FP apa pun saat digunakan dengan tongkat di tangan kiri dan tidak ada senjata di tangan kanan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan versi “Black Flame Ritual” yang terisi daya mengkonsumsi jumlah stamina yang sama dengan versi normal
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain menerima lebih sedikit pemulihan HP dari mantra dan item selain “Flask of Crimson Tears” saat mengaktifkan efek “Malenia’s Great Rune”
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan “Opaline Hardtear” tidak meningkatkan peniadaan kerusakan fisik
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain melompat di udara saat berkendara dalam kondisi tertentu
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan serangan lompat dengan Senjata Kolosal saat dipasang untuk menyerang dua kali berturut-turut
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa tanda muncul lebih dari satu kali di Summoning Pool
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek serangan beberapa skill senjata bertahan dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan masalah kinerja yang signifikan di “Ordina, Kota Liturgi” dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain mengambil Rune yang jatuh saat mati dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan pengguna mencapai area tertentu yang tidak dapat diakses selama multipemain
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan area multipemain memiliki batas yang berbeda dari yang diharapkan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa musuh memiliki visual dan perilaku yang salah.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan suara yang salah diputar dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa area membuat pemain tidak dapat bergerak yang menyebabkan kematian
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa tempat di peta memiliki visual dan hitbox yang salah.
  • Memperbaiki bug di beberapa peta yang memungkinkan pengguna mencapai lokasi tak terduga menggunakan prosedur tertentu.
  • Memperbaiki bug dengan versi PC yang menyebabkan input klik terjadi saat melengkapi Stave atau Segel Suci dan mengalihkan Windows ke aktif.
  • Peningkatan kinerja dan perbaikan bug lainnya.

Elden Ring kini tersedia di PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, dan Xbox One di seluruh dunia.

Promo Hari ini

Jawaban Singkat: Apa Arti Pidato Peringatan

Jawaban Singkat: Apa Arti Pidato Peringatan

Apa itu Pidato Peringatan? Pidato peringatan kadang-kadang dikenal sebagai pidato “seremonial” atau “epideik”. Pada tingkat yang paling dasar, pidato peringatan membayar upeti atau memuji seseorang, lembaga, peristiwa, ide,... Read more