Fire Emblem Engage telah mengangkat beberapa alis penggemar sebelum diluncurkan. Seri Fire Emblem memiliki reputasi lebih membumi dan kompleks secara moral daripada rata-rata game JRPG atau Nintendo Anda, beberapa bahkan menggambarkannya sebagai “Anime Game of Thrones”, tetapi entri terbaru ini terlihat sedikit… berbeda. Fire Emblem Engage memilih estetika poppy yang cerah, dan ceritanya terlihat lebih mirip dengan kiasan JRPG standar. Sistem Engage baru dari gim ini yang memungkinkan Anda memasangkan unit dengan semangat karakter klasik dari masa lalu menawarkan sentuhan unik, tetapi beberapa mempertanyakan apakah itu hanya layanan penggemar nostalgia.

Akankah penggemar Fire Emblem menganggap entri terbaru ini menarik? Saya memiliki kesempatan untuk pergi ke medan perang dengan Fire Emblem Engage, dan meskipun saya belum dapat melaporkan semuanya, saya dapat membagikan pengalaman saya dari 8 bab pertama game (yang berlangsung hingga sekitar 8 jam gameplay). Pertajam bilah Anda dan gulir ke atas untuk mengetahui detailnya…

Fire Emblem Engage diatur di Elyos, sebuah tanah yang terbagi antara empat negara yang mengelilingi Tanah Suci Lythos. Pemain berperan sebagai “Naga Ilahi” dalam bentuk manusia (bernama Alear, meskipun seperti biasa dengan protagonis Fire Emblem, Anda dapat memilih nama dan jenis kelamin). Setelah tidur selama seribu tahun, Anda bangun tanpa ingatan apa pun, dan sayangnya, Anda tidak punya banyak waktu untuk mengejar milenium terakhir. Bangsa bayangan Elusia telah membangunkan Fell Dragon Sombron dan berencana untuk mencuri 12 Emblem Rings untuk mengembalikannya ke kekuatan penuh. Serangan diam-diam menempatkan Anda di kaki belakang dan terserah Anda dan pasukan sampah Anda untuk mencoba mengumpulkan Cincin Emblem sebelum orang jahat melakukannya.

Jika ini semua terdengar seperti buku JRPG, ya, memang begitu. Sebagian besar tulisan Fire Emblem Engage terasa kaku dan kikuk, dengan sebagian besar karakter dengan mudah direduksi menjadi deskripsi tunggal (setia, tidak aman, suka berolahraga, dll.) yang lain, namun mereka tetap memujanya tanpa pertanyaan karena kebetulan dia adalah tuhan mereka. Bukan formula untuk protagonis yang menarik. Sementara itu, alih-alih pejuang yang tangguh, sebagian besar penjahat gim ini adalah klise anime over-the-top, sering kali mengenakan kostum yang tampak robek dari gim pertarungan yang sangat seksi. Ada beberapa upaya untuk memberi masing-masing negara Elyos kepribadian yang unik – Brodia suka berperang, Firene damai, dll. – tetapi perkembangan politik apa pun di antara negara-negara ini tampaknya sepintas lalu.

Tentu saja, ada kemungkinan cerita dan dunia Fire Emblem Engage akan menjadi hidup saat saya melangkah lebih jauh ke dalam game. Ini tentu saja bukan JRPG pertama yang memulai dengan lambat. Setidaknya itu semua disajikan dengan cukup baik. Cutscene pra-render Engage sangat mengesankan dan visual dalam game-nya cerah, tajam, dan penuh warna. Desain karakternya sendiri tidak buruk – seperti yang disebutkan, mereka mungkin bekerja dengan baik untuk game pertarungan – mereka hanya merasa tidak pada tempatnya di waralaba khusus ini.

Untungnya, dalam hal gameplay, ini sebagian besar masih berupa Fire Emblem seperti yang Anda ketahui. Anda dan musuh bergiliran memindahkan semua unit yang tersedia di berbagai peta berbasis grid dalam pertempuran taktis, dengan semua unit memiliki kekuatan, kelemahan, dan kepribadian masing-masing daripada hanya menjadi gerutuan acak. Berbagai sistem gaya batu-gunting-kertas, terutama Segitiga Senjata klasik (pedang mengalahkan kapak, kapak mengalahkan tombak, tombak mengalahkan pedang), sudah ada dan perlu diingat jika Anda ingin memenangkan hari itu. Akan menyenangkan melihat Fire Emblem menggabungkan elemen modern dari game taktis lainnya, seperti penekanan yang lebih besar pada perlindungan dan kemampuan untuk mengatur penyergapan, tetapi cetak biru dasarnya masih berfungsi.

Sistem Engage baru adalah tempat sebagian besar inovasi game ini berada. Setiap Cincin Emblem yang Anda kumpulkan berisi semangat karakter Fire Emblem klasik. Ada cukup banyak kebebasan yang melekat dalam sistem, karena cincin ini dapat dipasang ke unit mana pun, di mana unit tersebut akan ditemani oleh roh cincin ke dalam pertempuran. Hal ini memungkinkan Anda untuk membuat tim tag dadakan, dengan roh Emblem yang memberikan unit yang melekat pada berbagai bonus pasif. Anda juga dapat “Terlibat”, menggabungkan unit dan semangat Lambang menjadi satu, yang selanjutnya meningkatkan statistik dan memberi Anda beberapa serangan khusus yang kuat. Anda hanya dapat tetap Terlibat selama tiga putaran, setelah itu Anda harus menunggu pengukur daya diisi ulang sebelum Anda dapat melakukannya lagi.

Setiap Emblem memiliki jenis khusus, dan menggabungkannya dengan unit tertentu dapat menciptakan beberapa kemungkinan yang menarik. Sigurd memberikan bonus gerakan, termasuk kemampuan untuk bergerak dua kali per putaran, jadi saya memasangkannya dengan salah satu petugas medis saya untuk membuat unit yang dapat keluar masuk pertempuran untuk menyembuhkan sekutu. Celica adalah tentang serangan sihir, jadi saya memberikan cincinnya ke salah satu tukang saya untuk membuat tangki pelempar mantra. Sistem Engage memberi Anda lebih banyak peluang untuk benar-benar membuat tim Anda terasa seperti milik Anda sendiri.

Ada juga serangkaian mekanisme pemutakhiran yang terpasang pada sistem Engage. Unit dapat mewarisi keterampilan dari Emblem; Anda dapat memalsukan Bond Rings untuk meningkatkan statistik Emblem, dan banyak lagi. Butuh beberapa waktu untuk memahami semuanya, tetapi semuanya cukup cocok. Meskipun ada beberapa mekanisme gaya gacha ringan yang terjadi dengan penempaan Bond Ring, kekhawatiran bahwa sistem Engage adalah alasan untuk menambahkan monetisasi bergaya Fire-Emblem-Heroes ke dalam game sebagian besar tidak berdasar. Ya, Fire Emblem Engage memang memiliki season pass, tetapi nilai jual utamanya bisa dibilang adalah konten cerita tambahannya. Sepertinya sistem Engage adalah tambahan yang dirancang untuk menguntungkan gameplay terlebih dahulu.

Oh, dan ya, elemen sosial dari seri Fire Emblem dikenal (terutama di entri baru-baru ini) kembali. Pangkalan Anda, pulau terapung yang disebut Somniel, menawarkan berbagai aktivitas sampingan yang unik, termasuk memancing, berolahraga, dan membangun peternakan yang penuh dengan teman kabur. Sayangnya, tulisan canggung yang membuat alur cerita utama Fire Emblem Engage terpincang-pincang juga merusak bagian game ini. Tidak ada tanda-tanda romansa nyata yang pernah saya lihat – maaf, tidak ada waifus atau suami untuk Anda – dan percakapan dukungan seringkali lebih konyol daripada menarik. Karakter akan mengoceh tentang betapa mereka suka melihat Anda tidur atau obsesi makanan aneh mereka, dan tidak jelas apakah mereka seharusnya menawan atau menyeramkan. Sejujurnya, saya tidak tahu apakah pembuat game itu sendiri yakin.

Pemikiran Saat Ini tentang Fire Emblem Engage

Sejauh ini, Fire Emblem Engage menyajikan pengalaman yang terbagi. Di satu sisi, kekhawatiran tentang cerita dan presentasi game lebih beralasan daripada yang saya inginkan, dengan karakter yang dangkal dan ditulis dengan aneh serta kiasan JPRG menggantikan penceritaan yang lebih kompleks dari entri sebelumnya dalam seri ini. Di sisi lain, gameplay taktis inti waralaba tetap memuaskan seperti sebelumnya, dengan sistem Engage menambahkan kerutan strategis baru yang dapat diakses. Apakah kedua sisi Fire Emblem Engage pada akhirnya akan bergabung menjadi kekuatan tempur yang menaklukkan masih harus dilihat. Cari ulasan lengkap Wccftech dalam beberapa minggu mendatang.

Fire Emblem Engage diluncurkan di Nintendo Switch pada 20 Januari.

Pertanyaan: Apa Kelebihan Dan Kekurangan Upah Minimum?

Pertanyaan: Apa Kelebihan Dan Kekurangan Upah Minimum?

10 Besar Pro & Kontra Upah Minimum – Daftar Ringkasan Upah Minimum Pro Kontra Upah Minimum Kurangnya dukungan pemerintah diperlukan Biaya tenaga kerja yang lebih tinggi untuk perusahaan... Read more