Sony Santa Monica Studio telah merinci Hari 1 God of War Ragnarok Update 2.0, yang mencakup banyak perbaikan dan peningkatan.

Sekuel yang sangat dinantikan ini akan dirilis secara global besok, dan pengembang kini telah menerbitkan catatan rilis resmi untuk tambalan 1 hari ini. Pembaruan kemungkinan akan diterapkan hari ini untuk mereka yang melakukan pra-muat game, dan perlu dicatat bahwa catatan rilis resmi ini dapat berisi spoiler terkait nama pencarian, makhluk, dan kemampuan.

Mengikuti catatan rilis, ini adalah tambalan yang cukup besar, dan juga mengemas perbaikan khusus PS5 dan PS4. Kami menyertakan catatan rilis resmi, seperti yang dirilis oleh Sony Santa Monica Studio, di bawah.

Pembaruan God of War Ragnarok 2.0 Hari 1 Catatan Rilis PS5/PS4

Dialog

  • Memperbaiki beberapa kasus di mana dialog tidak dapat diputar dari penjaga toko.
  • Memperbaiki kasus di mana dialog toko terlalu sering diulang.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana cerita akan terganggu secara tidak benar.
  • Memperbaiki sejumlah situasi di mana dialog salah diprioritaskan, menyebabkan dialog minor diputar alih-alih dialog kritis.
  • Memperbaiki kasus di mana dialog petunjuk teka-teki akan mengganggu dan memblokir dialog pencarian selama pencarian “Across the Realms.”
  • Memperbaiki kasus di mana rekan akan mengarahkan pemain untuk melumpuhkan musuh yang tidak dapat dilumpuhkan.
  • Memperbaiki kasus di mana Mimir memberikan instruksi yang salah untuk menggunakan item relik.
  • Memperbaiki sejumlah lokasi di mana dialog dapat diputar tidak berurutan, menyebabkan dialog berulang atau percakapan yang membingungkan dengan pendamping.
  • Membuat penyesuaian pada waktu dialog untuk membuat percakapan terdengar lebih natural.

Sinematik

  • Memperbaiki kasus di mana sinematik tidak diputar saat memasuki kantor dalam misi “The Quest for Tyr”.
  • Memperbaiki kasus di mana sinematik tidak diputar selama pencarian “The Lost Sanctuary”.
  • Memperbaiki kasus di mana mundur selama pencarian “The Lost Sanctuary” menyebabkan beat cerita tidak terjadi.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana dialog dan subtitel tidak dapat diputar jika pemutar dimulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir selama sinematik.
  • Memperbaiki kasus di mana dialog dan subtitle tidak diputar selama pencarian “The World of Fate.”
  • Memperbaiki kasus di mana dialog kontradiktif akan dimainkan selama pencarian “The World of Fate.”
  • Memperbaiki kasus di mana ketukan cerita tidak terjadi selama pencarian “Pemanggilan”.
  • Memperbaiki kasus di mana percakapan yang salah dapat dipicu selama pencarian “The Realms at War.”
  • Memperbaiki kasus di mana karakter berada di posisi yang salah setelah memulai kembali pos pemeriksaan selama sinematik dalam misi “The Realms at War”.
  • Memperbaiki kasus langka di mana cerita tidak dapat diputar setelah menyelesaikan misi “A Viking Funeral”.
  • Memperbaiki kasus di mana cerita akan diputar selama pencarian “The Weight of Chains”, mengganggu dialog pencarian.

Quests dan Progresi

  • Memperbaiki kasus di mana NPC akan muncul kembali setelah menyelesaikan quest “Cure for the Dead.”
  • Memperbaiki kejadian di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan NPC dalam misi “Dunia Takdir”.
  • Memperbaiki kasus di mana pendamping tidak mengaktifkan elemen teka-teki dalam misi “Dunia Takdir”.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pendamping tidak akan pindah ke lokasi yang benar selama pencarian “Forging Destiny”, yang memblokir penyelesaian teka-teki dan memerlukan memulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir.
  • Memperbaiki kasus di mana gerbang tidak tersedia saat mundur selama pencarian “Reunion.”
  • Memperbaiki kasus di mana musuh dapat muncul dua kali, menyebabkan pertemuan yang sangat sulit.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana penjaga toko tertentu tidak muncul, memerlukan restart pos pemeriksaan untuk memulihkannya.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain tidak dapat keluar dari ruangan dalam misi “Into the Fire”.
  • Memperbaiki kasus di mana pertemuan kritis tidak muncul dalam misi “Scent of Survival”.
  • Memperbaiki area yang tidak dapat dimuat dalam waktu yang menghasilkan kasus langka di mana pemain akan jatuh dari dunia dalam misi “The Quest for Tyr”.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain dapat didorong keluar dari dunia selama misi “The Quest for Tyr”.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pendamping akan menghilang selama pencarian “Sembilan Alam Berbunga”.
  • Memperbaiki kasus di mana NPC misi tidak terlihat dalam misi “Untuk Vanaheim!”
  • Memperbaiki kasus di mana rantai tidak muncul, menghalangi kemajuan lebih lanjut dalam misi “The Runaway”.
  • Memperbaiki kasus di mana kereta luncur serigala akan menghilang setelah memulai kembali dari pos pemeriksaan selama penjelajahan dinding dalam pencarian “Berburu untuk Solace.”
  • Memperbaiki kasus yang jarang terjadi di mana perlengkapan tidak akan membeku dalam misi “Return the Favor” yang memblokir progres dan memerlukan mulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki kasus di mana kamera bisa terjebak dalam sinematik dalam pencarian “Creatures of Prophecy” yang membutuhkan beban dari penyimpanan sebelumnya.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain diteleportasi ke belakang dan direset saat mencoba meninggalkan area dalam misi “Creatures of Prophecy”, membutuhkan restart dari pos pemeriksaan terakhir untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki kasus di mana memulai kembali dari pos pemeriksaan selama sinematik akan menyebabkan karakter hilang selama pencarian “Surviving Fimbulwinter.”
  • Memperbaiki kasus di mana karakter dapat tetap berada dalam misi “Unleashing Hel”, yang menyebabkan gangguan pada gameplay hingga memulai kembali dari pos pemeriksaan terakhir.
  • Memperbaiki kasus langka di mana kereta luncur tidak akan melewati gerbang dalam pencarian “Surviving Fimbulwinter.”
  • Memperbaiki kasus di mana kereta luncur akan berteleportasi di belakang gerbang yang terkunci yang sangat memengaruhi misi “Dunia Takdir”.
  • Memperbaiki kasus di mana game akan mengembalikan pemain ke pos pemeriksaan yang salah saat memulai ulang dari pos pemeriksaan dalam misi “The Realms at War”.

Gameplay

  • Memperbaiki beberapa kasus di mana jarahan musuh akan jatuh di tempat yang tidak dapat diakses dan hanya dapat diambil dari peti barang yang hilang di toko.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pendamping macet dan tidak mengikuti pemain.
  • Memperbaiki kasus di mana rekan akan berperilaku tidak menentu.
  • Menambahkan pos pemeriksaan ke pertemuan tertentu yang melewatkannya.
  • Melakukan peningkatan pada jalur AI.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pemain bisa jatuh melalui dunia dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki beberapa lokasi di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan elevator atau diblokir untuk memasuki elevator.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain tidak dapat memasuki kantor Svartalfheim, yang mencegah mereka kembali ke teluk saat mundur.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan batu kesehatan selama pencarian “The Lost Sanctuary.”
  • Memperbaiki kasus di mana pendamping bisa terjebak di kereta luncur dan terbawa arus.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pemain tidak dapat turun dari kereta luncur saat menjelajah, yang memerlukan restart dari pos pemeriksaan terakhir.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana kereta luncur tidak mengikuti pemain dengan benar saat berjalan kaki di area eksplorasi. (Ini bisa berjalan jauh!)
  • Memperbaiki kasus di mana pemain dapat kehilangan fungsionalitas saat berinteraksi dengan topeng dan jatuh dari langkan selama pencarian “Membuka Kunci Topeng”.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain dapat kehilangan fungsionalitas dan tidak dapat membuka gerbang setelah menyelesaikan misi “The Last Remnants of Asgard”.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana mengambil barang koleksi dapat menyebabkan pemain tersingkir dari dunia.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain akan jatuh dari dunia saat memuat setelah memulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir saat merangkak melalui gua.
  • Memperbaiki kasus di mana kontrol kamera dapat dinonaktifkan jika pemain dan pendamping memasuki tanjakan secara bersamaan.
  • Memperbaiki kasus di mana rekan berperilaku salah selama tutorial dalam misi “The Reckoning”.

Tempur

  • Memperbaiki kasus yang jarang terjadi di mana bos terakhir tidak muncul dalam pertarungan bos terakhir, membutuhkan restart dari pos pemeriksaan sebelumnya untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana membatalkan langkah untuk menghindari tidak akan dibatalkan dengan benar.
  • Memperbaiki kasus di mana proyektil dari senjata pemain tidak terlihat.
  • Memperbaiki sejumlah kasus di mana musuh bisa tersingkir dari dunia.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana musuh dapat terjebak di lingkungan.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh dalam quest “The Burning Skies” bisa tetap pasif.
  • Memperbaiki kasus di mana melawan musuh tertentu saat menjelajah akan menyebabkan senjata tidak sejajar secara visual dari musuh.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh tidak akan terkena stun dengan benar oleh serangan rahasia berat tertentu pada tingkat kesulitan Give me God of War.
  • Memperbaiki kasus di mana menggunakan kemampuan pergeseran alam saat musuh muncul dapat menyebabkan mereka terjebak selama pencarian “Pintu Gurun”.
  • Memperbaiki kasus di mana pendamping bisa jatuh dari dunia saat menggunakan batu kebangkitan.
  • Memperbaiki kasus langka di mana musuh dapat menyerang untuk kerusakan ganda.
  • Memperbaiki kasus di mana pendamping salah memicu ledakan Ravager.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana serangan musuh dapat mengenai pemain di luar radius kerusakan visual.
  • Memperbaiki kasus di mana elemen status Bifrost menyebabkan lebih banyak kerusakan pada pemain daripada yang ditunjukkan.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain dapat mengingat Leviathan Axe jika digunakan saat melawan bos dalam misi “The Reckoning”.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana gerakan Stun Grab (R3) akan dimainkan secara tidak benar saat gerakan tersebut merusak, bukannya membunuh, musuh.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana musuh salah ditandai yang menunjukkan gerakan Stun Grab (R3) tersedia saat mereka tidak terkena stun.
  • Memperbaiki kasus yang jarang terjadi di mana musuh yang terkena serangan Stun Grab (R3) yang merusak yang membuat kesehatan mereka 0 tidak akan mati dan tidak dapat dibunuh, memblokir kemajuan dalam game.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh dalam pertemuan yang berdekatan dapat menyembuhkan musuh dalam pertemuan aktif.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh kehilangan indikator yang tidak dapat diblokir saat melakukan serangan yang tidak dapat diblokir.
  • Memperbaiki kasus di mana serangan AoE tertentu pada level ketinggian yang lebih rendah dapat terhubung secara tidak adil dengan pemain.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain tidak kebal dengan benar saat keluar dari Rage Fury.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh tertentu akan menghapus semua efek status di tengah pertarungan, secara tidak sengaja membuat pertarungan menjadi lebih sulit.
  • Memperbaiki kasus di mana hitungan penghitung salah dalam “Ring Out Challenge”, yang menyebabkan kegagalan tantangan.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh tidak akan dikirim dengan benar selama momen naratif, mencegah progres dalam misi “Reunion”, yang membutuhkan mulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki kasus yang jarang terjadi di mana musuh “yang Penuh Kebencian” bisa menjadi kebal, membutuhkan mulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki kasus di mana musuh bisa menjadi diam dan kebal dalam pencarian “The Broken Prison.”
  • Memperbaiki kasus langka di mana animasi bisa menjadi tidak selaras selama pertarungan bos dalam misi “Reunion”.
  • Memperbaiki kasus di mana bos terus menyerang saat terkena stun dalam quest “Surviving Fimbulwinter”.
  • Memperbaiki kasus langka di mana pemain bisa tersingkir dari arena dalam pertarungan bos selama pencarian “The Realms at War.”
  • Memperbaiki kasus di mana jika pemain memulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir, pendamping tidak akan menyerang bos dalam misi “The Realms at War” hingga diperintahkan.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain dapat diteleportasi keluar dunia saat memulai kembali dari pos pemeriksaan selama gerakan Stun Grab (R3) dalam pertarungan bos selama pencarian “The Reckoning.”
  • Memperbaiki kasus di mana pendamping tidak akan menyerang musuh “Slag Horn” sampai diperintahkan.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain tidak dapat menggunakan pemanggilan rahasia Rampaging Ibex dalam pertemuan khusus dalam misi “The Lost Sanctuary.”

Peralatan dan Upgrade

  • Memperbaiki kasus di mana upaya untuk meningkatkan perisai yang dilengkapi akan gagal setelah meningkatkan baju besi yang dilengkapi lainnya.
  • Memperbaiki kasus di mana Rune Hancur tidak bisa dijual di toko setelah menyelesaikan cerita utama.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pemain tidak dapat meningkatkan atau membuat peralatan meskipun memiliki sumber daya yang diperlukan.
  • Memperbaiki kasus di mana meningkatkan Rage Fury saat sedang aktif menyebabkannya bertahan tanpa batas waktu, memblokir kemajuan lebih lanjut dalam game.
  • Memperbaiki kasus di mana beberapa item armor akan muncul di bawah kategori yang salah saat membeli kembali dari toko.
  • Memperbaiki kasus di mana set amour dapat diperoleh beberapa kali, mencegah set armor lain ditingkatkan dan memerlukan pemuatan penyimpanan sebelumnya untuk maju.
  • Bebaskan batu kebangkitan pertama!

UI/UX

  • Melakukan perbaikan pada kompas sepanjang permainan.
  • Membuat penyesuaian waktu tutorial sepanjang permainan.
  • Membuat peningkatan pada rendering font.
  • Memperbaiki kasus di mana pemain dapat terjebak di toko tanpa UI saat menjeda dan membatalkan jeda permainan saat berada di menu toko, yang membutuhkan aplikasi ulang untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana interaksi dengan elemen teka-teki selama tutorial dapat menyebabkan prompt tutorial tetap berada di layar, memerlukan mulai ulang dari pos pemeriksaan terakhir untuk menghapusnya.
  • Memperbaiki kasus di mana subtitle dapat tetap berada di layar setelah dialog selesai, membutuhkan reboot aplikasi untuk menghapusnya.
  • Memperbaiki kasus di mana tutorial “Kematian dari Atas” tidak muncul jika pemain membersihkan musuh menggunakan serangan jarak jauh sebelum memasuki area.
  • Memperbaiki kasus di mana instruksi yang salah akan muncul untuk “Crucible Challenge”.
  • Memperbaiki kasus di mana tajuk tidak ditampilkan dengan benar di menu Nikmat.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana informasi peka konteks tidak muncul saat mengarahkan kursor ke ikon peta.
  • Memperbaiki kasus di mana bilah gulir akan hilang dari menu Prasetel Aksesibilitas.
  • Memperbaiki kasus di mana bilah kesehatan Dreki akan menjadi warna level daya yang salah setelah memuat ulang dari pos pemeriksaan pada tingkat kesulitan Beri saya God of War.
  • Memperbaiki kasus di mana penanda peta akan hilang saat kembali dari misi “Unleashing Hel”.
  • Memperbaiki kasus di mana setelah memulai ulang dari pos pemeriksaan, HUD pendamping akan tetap terlihat saat pendamping tidak tersedia dalam misi “The Quest for Tyr”.
  • Memperbaiki kasus di mana indikator pengiring turun dapat tetap ada di layar selama sinematik jika pengiring diturunkan saat sinematik dimulai.
  • Memperbaiki kasus di mana penanda kompas bisa tumpang tindih dengan bilah kesehatan bos.
  • Memperbaiki kasus di mana menyelesaikan pertemuan tidak menghapus penanda dari peta.
  • Memperbaiki beberapa entri pengetahuan yang hilang di jurnal.

Stabilitas dan Performa

  • Memperbaiki beberapa kondisi yang dapat menyebabkan penurunan laju bingkai sementara.
  • Memperbaiki beberapa kerusakan yang dapat terjadi saat menelusuri jurnal.
  • Memperbaiki beberapa kejadian mogok saat menggunakan menu peralatan.
  • Memperbaiki sejumlah crash yang jarang terjadi saat menjelajah.
  • Memperbaiki masalah di mana game terhenti dan menjadi tidak responsif selama “Phantom Challenge”.
  • Memperbaiki kecelakaan langka yang terkait dengan kemampuan Rampage of the Furies.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana aplikasi dapat macet:
    • Selama pencarian “The Quest for Tyr”
    • Selama pencarian “Membuka Topeng”
    • Selama pencarian “Teman Lama”
    • Selama pencarian “Pemanggilan”
    • Selama pencarian “Scent of Survival”
    • Selama pencarian “Dalam Layanan Asgard”
    • Selama pencarian “The Realms at War”
  • Memperbaiki kerusakan dalam pertarungan bos terakhir karena serangan tertentu mengenai pemain saat menggunakan fitur aksesibilitas “Recenter On Attack” yang disetel ke “Prioritas +”.
  • Memperbaiki crash yang jarang terjadi saat menggunakan kemampuan rahasia “Falcon Dive”.
  • Memperbaiki kecelakaan langka saat menghancurkan pot bahan peledak dalam misi “Teman Lama”.
  • Memperbaiki kerusakan saat melawan musuh dalam tantangan “The Crucible”.

Dampak Visual

  • Memperbaiki beberapa kasus di mana musuh memuat dengan lambat.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana tali zip line akan terputus dari penyangga.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana lingkungan akan “muncul” saat bergerak di seluruh alam.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pemain dapat melihat geometri dunia yang hilang dari titik pandang tertentu.
  • Memperbaiki situasi di mana panah yang tertanam pada musuh tidak akan tertanam cukup dalam.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana perahu dapat ditambatkan ke bebatuan di sisi pantai.
  • Memperbaiki kondisi di mana sled harness bisa menjadi tidak sejajar.
  • Memperbaiki banyak tempat di mana baju besi dan peralatan dapat menembus model karakter atau lingkungan.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana VFX akan hilang dari serangan pemain tertentu.
  • Memperbaiki kasus di mana melakukan pukulan perisai dan memanggil kembali Leviathan Axe pada saat yang sama akan menyebabkan perisai tetap terbuka.
  • Memperbaiki kasus di mana gerbang tetap terlihat setelah dihancurkan selama misi “The Quest for Tyr”.
  • Memperbaiki kasus di mana Dínner hilang saat kembali ke kantor keamanan Svartalfheim.
  • Memperbaiki kasus penyortiran VFX yang salah dalam misi “Pemanggilan”.
  • Memperbaiki beberapa kasus sinkronisasi bibir yang hilang.

Audio

  • Membuat peningkatan umum pada Audio Mix.
  • Memperbaiki kasus di mana dialog dan efek suara akan berhenti diputar, memerlukan reboot aplikasi untuk memulihkan.
  • Memperbaiki kasus di mana elemen teka-teki tidak akan memainkan suara lingkungan sampai berinteraksi dengannya.
  • Memperbaiki contoh suara yang hilang dari gerbang lift.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana volume dialog terlalu rendah sehingga memengaruhi pemahaman cerita.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pemain dapat mendengar Odin’s Ravens di lingkungan saat mereka telah dikumpulkan.
  • Memperbaiki kasus di mana suara “detak jantung” dengan kesehatan rendah akan tetap berlalu sebagaimana mestinya, membutuhkan mulai ulang dari pos pemeriksaan untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana suara pintu atau gerbang dapat terus berputar, memerlukan mulai ulang dari pos pemeriksaan untuk memperbaikinya.
  • Memperbaiki suara yang hilang untuk momen naratif dalam misi “Into the Fire”.
  • Memperbaiki suara duplikat untuk pemain saat menggunakan Spartan Rage.
  • Memperbaiki suara serigala yang hilang saat menggunakan kereta luncur dalam misi “Surviving Fimbulwinter”.
  • Memperbaiki beberapa kasus efek status pertarungan yang menyebabkan dialog menjadi senyap.
  • Memperbaiki suara yang hilang saat menangkis dan dampak saat menggunakan perisai tertentu melawan musuh tertentu.
  • Memperbaiki kasus di mana musik pertempuran akan hilang saat memulai kembali pos pemeriksaan selama pertemuan selama pencarian “The Lost Sanctuary.”
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana musik pertempuran akan hilang saat menjelajah setelah menyelesaikan misi “The Realms at War”.
  • Memperbaiki kasus di mana bagian dari musik pertempuran tidak diputar, atau tidak berhenti diputar, selama pertemuan dengan bos dalam misi “Pemanggilan”.
  • Memperbaiki kasus di mana upaya perjuangan pemain akan berlanjut setelah kematian selama misi “Membuka Kunci Topeng”.
  • Melakukan peningkatan pada pencampuran audio antara zona ambien.

Aksesibilitas

  • Memperbaiki kasus di mana karakter menjadi tidak responsif dalam misi “The Lost Sanctuary”.
  • Melakukan peningkatan pada fitur Bantuan Navigasi sepanjang permainan.
  • Melakukan Perbaikan pada markup kontras tinggi sepanjang permainan.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana pembaca layar tidak membaca petunjuk di layar.
  • Memperbaiki kasus di mana menyetel prasetel aksesibilitas ke Penuh akan menyetel semua prasetel aksesibilitas ke Penuh secara default.
  • Memperbaiki kondisi di mana indikator ancaman tidak berkedip untuk menunjukkan serangan musuh saat menggunakan mode Kontras Tinggi.
  • Memperbaiki sejumlah kasus di mana Isyarat Audio tidak dapat diputar atau diputar secara tidak benar.
  • Memperbaiki kasus di mana penekanan tombol kedua diperlukan dengan fitur Penekanan Tombol Berulang diatur ke “Tahan” untuk mendaftarkan input selama pencarian “Unleashing Hel.”
  • Memperbaiki kasus di mana fitur mode Kontras Tinggi akan menyebabkan hasil yang tidak terduga di Niflheim.

Lokalisasi

  • Memperbaiki beberapa masalah perataan dengan teks Arab di layar menu.
  • Memperbaiki beberapa baris dialog yang hilang dalam bahasa Rusia.
  • Memperbaiki kasus informasi yang salah untuk statistik armor dalam bahasa Arab.
  • Memperbaiki kasus teks tidak lengkap untuk mode grafik dalam bahasa Yunani, Italia, Jepang, dan Rusia.

Spesifik PS5

  • Menerapkan penyetelan dan cakupan tambahan untuk haptics pengontrol DualSense.

Spesifik PS4

  • Memperbaiki beberapa halangan pemuatan.
  • Memperbaiki beberapa kasus di mana dunia akan dimuat dengan lambat yang menyebabkan grafik terdegradasi untuk sementara.
  • Memperbaiki kerusakan yang sangat jarang terjadi saat memuat file penyimpanan.

God of War Ragnarok rilis di seluruh dunia besok untuk PlayStation 5 dan PlayStation 4. Pastikan untuk membaca ulasan kami di sini.

Bagaimana Anda Menentukan Pendapatan Hibah

Bagaimana Anda Menentukan Pendapatan Hibah

Bagaimana cara menghitung pendapatan hibah? Dalam akun laba rugi, pendapatan hibah harus disajikan secara terpisah atau di bawah judul umum seperti pendapatan operasional lainnya tetapi tidak boleh berupa... Read more