Di Gamescom 2022, Chief Technical Officer Striking Distance Studios Mark James mengungkapkan bahwa Callisto Protocol akan mendukung ray tracing. Meskipun game ini dibuat dengan Unreal Engine 4, pengembang juga menambahkan beberapa elemen minor UE5 (meskipun bukan Lumen atau Nanite) ke versi kustom mesin tersebut. James menjelaskan kepada IGN:

Penting bagi kami untuk mencapai model pencahayaan dan bayangan yang konsisten secara fisik dalam game. Kontras dan oklusi membuat kengerian yang luar biasa. Dengan menggunakan skala berbasis koridor sekitar 20 meter, kami menemukan bahwa sekitar delapan lampu dapat memengaruhi permukaan lingkungan. Sayangnya, kami menemukan bahwa UE4 terbatas pada empat lampu yang menghasilkan bayangan, jadi pertama-tama kami berupaya memodifikasi mesin sehingga kami dapat mendukung jumlah lampu yang lebih banyak dengan biaya per lampu yang lebih rendah.

Kami melihat solusi ray tracing UE4 saat itu dan menemukan bahwa untuk jumlah bayangan yang ingin kami buat, kami perlu membuat solusi kami sendiri. Jadi sebagai gantinya kami membuat solusi Hybrid Ray Traced Shadows yang menerapkan detail bayangan ray traced ke area layar yang penting untuk kualitas pemandangan secara keseluruhan.

UE5 mengambil pendekatan yang sangat berbeda untuk pencahayaan dengan Lumen yang tidak sesuai dengan model koridor internal yang kami inginkan untuk game tersebut, tetapi sejauh ini saya sangat terkesan dengan kualitas demo UE5.

Saat kami bekerja untuk menyelesaikan Protokol Callisto di UE4, kami melihat area UE5 yang menurut kami akan berguna untuk iterasi pengembangan dan fitur konsol baru. Epic bahkan membantu kami memindahkan beberapa fitur ini kembali ke versi mesin buatan kami. Tidak ada komponen besar yang menonjol melainkan banyak pengoptimalan yang lebih kecil dan peningkatan alur kerja yang telah membantu dalam beberapa bulan terakhir.

Mark James juga diwawancarai oleh TechRadar. Dalam obrolan itu, dia mengonfirmasi bahwa Callisto Protocol mendukung pantulan ray tracing selain bayangan ray tracing hybrid yang disebutkan di atas.

Karakter kami adalah karakter paling realistis yang akan Anda lihat dalam game. Sedemikian rupa sehingga ketika kami pertama kali menunjukkan permainan kami, semua orang mengira itu adalah pra-render. Kami seperti, ‘Tidak, beginilah penampilan karakter kami. Beginilah penampilan Josh Duhamel’.

Kami memiliki pemindaian penuh, bahkan hingga pantulan sinar untuk bola mata. Jadi jika Anda melihat ke mata karakter dalam game kami, Anda dapat melihat pantulan optiknya. Ini detail yang sangat kecil, tetapi detail kecil itulah yang sebenarnya sangat penting untuk permainan kami.

Protokol Callisto akan mendukung FSR 2.0. Dalam berita lain, CEO Striking Distance Studios Glen Schofield membagikan tweet kontroversial tentang praktik krisis perusahaan.

Game ini akan dirilis pada tanggal 2 Desember untuk PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series S|X.

Pertanyaan: Apakah Tujuh Kata Terakhir yang Yesus Ucapkan Di Kayu Salib?

Pertanyaan: Apakah Tujuh Kata Terakhir yang Yesus Ucapkan Di Kayu Salib?

Tujuh ucapan Bapa, ampunilah mereka; karena mereka tidak tahu apa yang mereka lakukan. Lalu kata Yesus, Bapa, ampunilah mereka; karena mereka tidak tahu apa yang mereka lakukan. Hari... Read more